Filme Animado de Bloodborne Confirma Diretor e Roteirista na Equipe

Seán McLoughlin atualizou o andamento do projeto e explicou por que a escolha pelo formato animado se encaixa melhor no universo gótico da FromSoftware.

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Cenário gótico e atmosférico do jogo Bloodborne
O universo sombrio de Bloodborne ganha as telas em formato de animação. Crédito: Sony Computer Entertainment

O filme animado baseado em Bloodborne avança em sua fase de desenvolvimento com a definição de um roteirista e de um diretor para comandar a adaptação. A novidade foi confirmada por Seán McLoughlin, conhecido na internet como Jacksepticeye, que atua como produtor do longa-metragem inspirado no aclamado título da FromSoftware lançado originalmente para o PlayStation 4 em 2015.

Em entrevista concedida ao portal IGN, McLoughlin revelou que a equipe passou os últimos meses estruturando os rumos narrativos da produção. Embora os nomes dos profissionais ainda não tenham sido revelados publicamente, o produtor destacou que o projeto está em um estágio avançado e que anúncios oficiais contendo detalhes sobre a história e os envolvidos devem acontecer em breve.

Criaturas e monstros no universo de Bloodborne
A adaptação animada promete explorar a estética gótica característica da franquia. · Imagem: Sony Computer Entertainment

Diferente de outras iniciativas baseadas em jogos da desenvolvedora japonesa, como a adaptação em live-action de Elden Ring liderada por Alex Garland na A24, o projeto de Bloodborne optou pelo formato de animação adulta com classificação indicativa alta. Segundo McLoughlin, a decisão busca traduzir com fidelidade os elementos cósmicos e sombrios de Yharnam sem as limitações físicas de produções tradicionais em estúdio com tela verde.

A proposta criativa descarta uma reprodução literal da jornada dos jogadores pelo jogo original, priorizando uma história inédita dentro do mesmo universo. Novas atualizações sobre o elenco de voz e o cronograma de lançamento devem ser divulgadas pelos produtores nos próximos meses.

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