Jogos Vorazes: A Cantiga dos Pássaros e das Serpentes ganha versão em 3D e estreia em óculos de realidade virtual da Meta
Franquia da Lionsgate fecha parceria inédita com a gigante de tecnologia para exibições tridimensionais nos cinemas e suporte a óculos VR após o circuito comercial.
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A expansão de franquias cinematográficas para novas plataformas tecnológicas ganhou um capítulo importante com o anúncio de que Jogos Vorazes: A Cantiga dos Pássaros e das Serpentes terá uma versão em três dimensões fruto de uma colaboração entre a Lionsgate e a Meta. A novidade representa a primeira vez que a empresa comandada por Mark Zuckerberg se une a um estúdio de Hollywood para realizar a conversão tridimensional de um longa-metragem para o circuito comercial, contando com o suporte técnico da DNEG, estúdio de efeitos visuais e animação vencedor do Oscar.
Após cumprir sua passagem comercial nas salas de exibição tradicionais, com estreia marcada nos Estados Unidos para o dia 20 de novembro de 2026 e projeções de bilheteria inicial estimadas entre US$ 60 milhões e US$ 70 milhões no mercado norte-americano, o prelúdio dirigido por Francis Lawrence chegará aos óculos de realidade virtual da Meta na primavera de 2027.

O hardware utilizado para reproduzir a experiência foi apresentado no evento Meta Connect e conta com especificações como tela de resolução 5K, suporte a Dolby Vision, áudio espacial Dolby Atmos e certificação Imax Enhanced, pesando aproximadamente 100 gramas.
A iniciativa conjunta também estabelece que títulos futuros do catálogo da Lionsgate serão adaptados para a tecnologia VR da Meta, com planos de lançamento detalhados em datas posteriores. Historicamente, a marca Jogos Vorazes acumulou mais de US$ 3,3 bilhões em bilheteria global ao longo de cinco filmes lançados, além de expandir seu universo para produções teatrais em Londres e atrações em parques temáticos em Dubai.
Enquanto a parceria foca na distribuição audiovisual imersiva e deixa de lado o uso de inteligência artificial nessa frente específica, a Lionsgate mantém uma postura distinta em relação ao ecossistema tecnológico. Nos últimos anos, o estúdio firmou acordos estratégicos com empresas do setor para desenvolver ferramentas de suporte aos cineastas e explorar novas vertentes de conteúdo com base em suas propriedades intelectuais, incluindo parcerias voltadas à geração de vídeos e criação de modelos digitais para produções futuras.
A chegada do longa ao ecossistema de realidade virtual reforça a estratégia das grandes produtoras de diversificar os pontos de contato com o público fora das salas tradicionais de cinema. Com o avanço de tecnologias de exibição pessoal e dispositivos leves com foco em alta definição, o mercado busca alternativas para prolongar a janela de exploração comercial de grandes blockbusters e testar novos modelos de consumo digital para produções de alto orçamento.
Comunidade PopCo
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