The Pirate Queen ganha romance gráfico, novo jogo e turnê internacional com Lucy Liu
Experiência interativa inspirada na líder pirata Cheng Shih expande sua presença para múltiplos formatos e prepara exibições ao vivo globais.
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A experiência interativa The Pirate Queen: No Safe Waters vai muito além dos óculos de realidade virtual e prepara uma expansão multimídia robusta para o próximo ano. A criadora e diretora Eloise Singer e a atriz e produtora Lucy Liu confirmaram que a franquia ganhará um romance gráfico coescrito pela dupla e um novo jogo em desenvolvimento, além de uma turnê internacional voltada para espaços físicos compartilhados que colocam o público no centro da ação histórica.
O anúncio acompanha a seleção de Singer para a coorte de 2026 do programa BAFTA Breakthrough U.K., iniciativa apoiada pela Netflix que reconhece talentos emergentes nas telas e nos jogos. A cineasta destacou o momento como um marco para a sustentabilidade da narrativa imersiva no mercado atual, apontando que o ecossistema cultural começa a valorizar formatos que fogem das telas tradicionais.
A franquia reconstrói a trajetória de Cheng Shih, figura histórica do século 18 que comandou frotas poderosas no Mar da China Meridional e desafiou estruturas de poder dominadas por homens. O primeiro projeto da propriedade intelectual estreou em formato de realidade virtual em 2024 e recebeu indicação ao Emmy, enquanto a nova versão, No Safe Waters, competiu na seção imersiva do Festival de Cannes em um formato coletivo baseado em projeções, som e movimento físico.
Lucy Liu, que atua como narradora e produtora ao lado de Singer, aponta que a líder pirata desafia estereótipos tradicionais associados a mulheres asiáticas na ficção histórica e audiovisual. A produção constrói um ecossistema narrativo integrado, abandonando a ideia de se limitar a uma única mídia. O novo formato voltado para salas coletivas utiliza projeções em grande escala e efeitos sensoriais para mergulhar os espectadores nas tempestades enfrentadas pelas frotas de Cheng Shih.
In film, the camera captures a glance or physical gesture to communicate subtext, but here the voice can help create emotional architecture.
Lucy Liu
Com uma década de dedicação ao projeto por parte de Singer e três anos de parceria criativa com Liu, a propriedade intelectual consolida uma transição importante para o entretenimento interativo moderno. A turnê internacional e os novos desdobramentos em quadrinhos e games marcam a consolidação definitiva de Cheng Shih como uma figura central em franquias globais de entretenimento e transmídia.
Comunidade PopCo
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