God of War Laufey é adiado pela Sony e tem nova data de lançamento revelada

Aventura da Santa Monica Studio ganha novos meses de desenvolvimento e agora chega em maio de 2027.

2 min de leitura

Cena de God of War Laufey
God of War Laufey teve nova data divulgada pela Santa Monica Studio. Crédito: Sony Interactive Entertainment

A PlayStation e a Santa Monica Studio anunciaram oficialmente o adiamento de God of War Laufey. Originalmente planejado para chegar ao mercado em fevereiro de 2027, o novo capítulo da franquia agora tem lançamento agendado para o dia 20 de maio de 2027 exclusivamente para as plataformas PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.

De acordo com o estúdio, a decisão de estender o cronograma em pouco mais de três meses busca garantir que o projeto atinja o potencial máximo e corresponda às expectativas construídas pelos fãs ao longo dos anos. A equipe informou publicamente que o período adicional será dedicado exclusivamente aos ajustes finais e ao polimento técnico da experiência interativa.

O adiamento também reorganiza de maneira estratégica o calendário de lançamentos da divisão de jogos da Sony para o primeiro semestre de 2027. Com a mudança, o título se afasta da janela de estreia de Until Dawn 2, programado para o final de janeiro, garantindo um respiro maior entre os grandes lançamentos de peso do ecossistema PlayStation.

No cenário industrial, a franquia God of War mantém forte relevância desde a reformulação de 2018 e a sequência God of War Ragnarök. A nova investida expande o universo mitológico sob a perspectiva de Laufey, figura central na mitologia da série e mãe de Atreus, mantendo a tradição de narrativas focadas em profundidade dramática e combate refinado dentro do gênero de ação e aventura.

Mesmo com a alteração no cronograma de God of War Laufey, a estratégia da Sony para o ecossistema de consoles continua com grandes apostas programadas para o restante do ano. Relatórios da indústria indicam que outros títulos de peso permanecem posicionados para a segunda metade de 2027, permitindo que a empresa mantenha um fluxo constante de exclusivos de grande apelo comercial para sua base de jogadores.

Comunidade PopCo

Comentários (0)

Entre na conversa. Seu comentário aparece na hora e pode ser respondido por outros leitores.