Xbox Avalia Exclusividade Total de Minecraft e Fim de Atualizações em Outras Plataformas
Pesquisa interna da divisão de jogos da Microsoft aponta para uma possível reviravolta na estratégia multiplataforma do título mais vendido da história.
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A Microsoft pode estar preparando uma das mudanças mais drásticas na história recente do mercado de videogames. Uma pesquisa conduzida pela divisão Xbox Research consultou usuários selecionados sobre a possibilidade de retirar Minecraft de consoles concorrentes, incluindo o PlayStation e o Nintendo Switch, encerrando também o lançamento de futuras atualizações de conteúdo e vendas nessas plataformas.
O jogo desenvolvido pela Mojang soma mais de 425 milhões de cópias comercializadas globalmente desde o seu lançamento e se manteve presente em praticamente todos os ecossistemas relevantes após a aquisição do estúdio pela gigante tecnológica em 2014. A nova diretoria liderada por Asha Sharma, CEO da divisão de jogos, revisita o modelo multiplataforma implementado nos últimos anos sob a gestão anterior para reavaliar o posicionamento de suas propriedades intelectuais no mercado.

Os questionários enviados aos participantes do programa Xbox Insiders também abordaram cenários hipotéticos para outras franquias importantes da empresa, como Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo e o aguardado Physint, de Hideo Kojima. No caso específico de Minecraft, as opções apresentadas aos jogadores indicam cenários em que as versões existentes deixariam de receber suporte oficial fora do ecossistema Microsoft.
A possível alteração na estratégia ocorre em um momento de transição comercial para a marca, após a adoção de portes de títulos emblemáticos para hardware rival entre 2024 e 2026. A eventual remoção do jogo das plataformas da Sony e da Nintendo representaria um ponto de inflexão na política de distribuição multiplataforma da empresa, redirecionando o foco para a valorização de seu próprio hardware e do ecossistema para computadores.
Comunidade PopCo
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